Politique de confidentialité
Vue d'ensemble
Fudaya est un fan game gratuit. Cette page explique en termes simples quelles données personnelles il utilise et pourquoi.
Ce que nous collectons
Nous collectons uniquement les données suivantes te concernant :
- Ton adresse e-mail, pour te connecter et t'envoyer le lien de connexion.
- Le pseudo que tu choisis, affiché sur ton profil, dans les échanges et, sauf si tu le désactives dans les Réglages, à côté de tes tirages notables dans le fil des gros tirages du hub.
- Ton identifiant d'utilisateur Discord, uniquement si tu te connectes avec Discord.
- Ton identifiant de compte Google, uniquement si tu te connectes avec Google. Nous ne demandons à Google que cet identifiant et ton adresse e-mail vérifiée : jamais ton nom ni ta photo.
- Ta langue, pour afficher le site dans celle-ci.
- Facultatif : la façon dont l'interface accorde les mots pour toi (féminin, masculin ou neutre ; neutre par défaut), pour que le site s'adresse à toi comme tu le souhaites. Ce choix reste privé : personne d'autre ne le voit. Tu peux le changer à tout moment dans les Réglages, et la suppression de ton compte l'efface.
- Facultatif : tes pronoms, choisis dans une liste fixe, et le choix de les afficher sur ton profil public (désactivé par défaut : affichés sur ton profil public seulement quand tu l'actives). Tu peux les changer ou les retirer à tout moment dans les Réglages, et la suppression de ton compte les efface.
- Si tu joues en invité : un cookie de session qui identifie ton compte invité. Aucune adresse e-mail n'est collectée, et tu confirmes avoir 13 ans ou plus.
- Si tu arrives par un lien d'invitation : un cookie qui retient le code d'invitation pendant 7 jours, pour que l'invitation soit comptée. Ton propre code d'invitation est conservé avec ton compte.
- Signaux anti-abus : des empreintes à clé de ton adresse IP (pour l'IPv6, de son réseau /64) et d'un identifiant d'appareil aléatoire, plus ta famille de navigateur. Une ligne par jour, conservée 30 jours. Jamais l'adresse IP elle-même.
- Une empreinte à clé de ton identité vérifiée, utilisée uniquement pour n'accepter qu'une validation de parrainage par personne. Conservée 12 mois. Elle ne permet pas de retrouver ton adresse e-mail.
- Si tu te connectes avec Discord : l'empreinte (hash) de ton avatar Discord, qui sert à construire le lien vers l'image sur les serveurs de Discord. Nous ne stockons jamais l'image.
Mode invité
Tu peux commencer à jouer en invité, sans adresse e-mail. Nous déposons alors un cookie de session strictement nécessaire (`fudaya.guest`) qui identifie ton compte invité, et tu confirmes avoir 13 ans ou plus. Un compte invité est supprimé automatiquement au bout de 30 jours, sauf si tu te connectes pour le garder, et « Quitter le mode invité » le supprime tout de suite, avec ses cartes et son historique. Quand tu te connectes, les cartes, boosters et Fragments de ton compte invité passent sur ton compte et le compte invité disparaît.
Signaux anti-abus
Pour repérer le farming, les comptes multiples et l'auto-parrainage, nous conservons des empreintes à clé de ton adresse IP (pour l'IPv6, de son réseau /64) et d'un identifiant d'appareil aléatoire stocké dans un cookie, ainsi que ta famille de navigateur, à raison d'une ligne par jour. Nous ne stockons jamais l'adresse IP elle-même. Ces signaux sont conservés 30 jours, ne servent qu'à garder le jeu équitable, et ne sont jamais vendus, partagés ni utilisés pour de la publicité. La base légale est notre intérêt légitime à prévenir les abus. Ils font partie de ton export de données et sont supprimés avec ton compte.
Invitations et parrainage
Si tu arrives par un lien d'invitation, un cookie propre au site (`fudaya.ref`) retient le code d'invitation pendant 7 jours. La personne qui t'a invité voit, sur sa page Inviter, ton pseudo et ton avatar public (« Invité » tant que tu joues sans compte), ta date d'arrivée, le statut de ton invitation et, jusqu'à sa validation, le nombre de boosters que tu as ouverts sur le nombre requis et, dès que tu en as ouvert un, si ton compte est vérifié (oui ou non seulement). Rien d'autre à ton sujet : jamais ton e-mail, ton compte Discord ni le résultat des vérifications de fair-play. Pour qu'une invitation ne soit validée qu'une seule fois par personne, nous conservons pendant 12 mois une empreinte à clé de ton identité vérifiée. Les enregistrements de parrainage restent quand tu supprimes ton compte, afin que les récompenses de l'autre personne ne soient jamais reprises, mais ton pseudo et ton avatar disparaissent de sa liste et tu y apparais comme « Un ancien joueur ». Tu peux t'opposer à ce traitement en supprimant ton compte.
Classement des événements de parrainage
Pendant un événement de parrainage, la page Inviter montre aux joueurs connectés un classement des joueurs qui ont fait valider le plus d'amis depuis le début de l'événement : leur pseudo, leur avatar public et ce nombre. Il n'est pas facultatif tant qu'un événement est en cours : tous les joueurs qui ont un profil public y participent automatiquement, et les invités n'y figurent jamais. Rien de nouveau n'est conservé pour lui : il est calculé à partir des enregistrements de parrainage et des dates de l'événement, conservés comme décrit dans la section sur le parrainage. Il disparaît à la fin de l'événement.
Échanges et marché
Ton pseudo est visible des joueurs avec qui tu échanges et sur tes annonces publiques du marché. L'historique de tes échanges et de tes ventes (cartes, Fragments, frais, dates) est conservé avec ton compte et fait partie de ton export de données. Si un modérateur limite tes échanges ou tes récompenses de parrainage, la restriction et le motif écrit par le modérateur sont conservés jusqu'à sa levée, puis 12 mois. Les signalements automatiques de modération sont conservés jusqu'à leur résolution, puis 12 mois. Quand tu supprimes ton compte, tes annonces actives et tes échanges en attente sont annulés, et l'historique des échanges et ventes passés reste rattaché à ton compte anonymisé. Tes offres du tableau d'offres (la carte que tu donnes, les personnages que tu accepterais, les Fragments mis de côté, le statut et les dates) sont conservées avec l'historique de tes échanges et font partie de ton export de données. Quand tu supprimes ton compte, tes offres ouvertes sont annulées. Pour garder les échanges équitables, des limites s'appliquent à la valeur qu'un joueur peut recevoir en peu de temps, et les échanges suspects sont examinés par une personne ; aucun joueur n'est pénalisé automatiquement.
Liste d'envies et alertes de prix
Tu peux souhaiter des personnages et, pour chacun, fixer un prix facultatif : tu es alors prévenu des nouvelles annonces et enchères à ce prix ou en dessous. Ta liste d'envies et ses prix sont privés : toi seul les vois, et les autres joueurs ne savent jamais que tu as souhaité un personnage. Les cartes et les annonces affichent seulement un total anonyme : combien de joueurs veulent un personnage, jamais qui. Ils sont conservés jusqu'à ce que tu les retires ou que tu supprimes ton compte, et ils font partie de l'export de tes données.
Classeur d'échange
Tu peux marquer des exemplaires de tes cartes comme ouverts à l'échange. Un exemplaire marqué affiche ton pseudo et l'exemplaire (code, numéro d'impression, finition) aux joueurs connectés qui peuvent échanger, et les joueurs qui ont souhaité ce personnage peuvent être prévenus. La marque disparaît quand la carte change de mains ou quand tu la retires, et toutes tes marques sont effacées quand tu supprimes ton compte. Tes exemplaires marqués font partie de l'export de tes données.
Notifications
Le jeu te prévient de ce qui te concerne : une vente, une enchère (surenchère, victoire, vente, fin ou annulation), une nouvelle annonce d'un personnage de ta liste d'envies, une proposition d'échange et sa réponse, une invitation ou un palier. Les notifications existent uniquement dans le jeu : ni e-mail, ni notification push, ni tiers. Elles ne citent les autres joueurs que par leur pseudo. Tu peux couper chaque type dans les Réglages. Les notifications sont supprimées après 30 jours ; tes réglages de notifications sont conservés jusqu'à la suppression de ton compte. Les 30 derniers jours de notifications et tes réglages font partie de l'export de tes données.
Enchères
Tes enchères ne sont pas montrées aux autres joueurs : ils voient seulement le nombre d'enchères et l'enchère actuelle. Le vendeur n'est pas informé de l'identité du gagnant. Tes ventes aux enchères et tes enchères sont conservées avec l'historique de tes échanges et du marché et font partie de l'export de tes données, sans l'identité du gagnant ni d'aucun autre enchérisseur. Quand tu supprimes ton compte, tes ventes aux enchères sont annulées, tes meilleures enchères sont retirées avec remboursement des Fragments bloqués, et l'historique des enchères passées reste rattaché à ton compte anonymisé.
Missions
Les missions quotidiennes et hebdomadaires font partie de tes données de jeu. Nous conservons les missions tirées pour toi, ta progression, les récompenses que tu as réclamées et des traces anti-triche : des identifiants d'événements (gardés 8 jours) et, pour les missions d'échange et de marché, une note indiquant qu'un joueur a déjà compté une fois, utilisée uniquement pour refuser de compter deux fois le même joueur (jamais montrée à personne). Les jours et semaines terminés sont gardés 90 jours, puis supprimés. Tout cela figure dans ton export de données, sans l'identité d'aucun autre joueur, et est supprimé avec ton compte, y compris les traces où tu étais la contrepartie d'un autre joueur.
Le Comptoir
Le Comptoir est le chat public où les joueurs annoncent leurs échanges. C'est le seul endroit du jeu où tu écris du texte libre : il suit donc plus de règles et demande plus de soin que le reste.
- Qui voit quoi : tes messages, ton pseudo, ton avatar, ton nombre d'échanges réalisés et les cartes que tu joins sont visibles de tous les joueurs connectés dont l'identité est vérifiée, et de personne d'autre. Les invités et les visiteurs non connectés ne voient rien.
- Combien de temps : un message est supprimé 7 jours après son envoi. Si tu supprimes un message toi-même, il disparaît du Comptoir tout de suite et il est effacé de notre base de données quand la purge de 7 jours l'atteint. Tous tes messages sont supprimés avec ton compte.
- Filtres et modération : le serveur refuse automatiquement les liens, les coordonnées, les propos sur des paiements et les termes injurieux. Les joueurs peuvent signaler un message. L'équipe examine les signalements et peut retirer un message, te rendre muet pour un temps ou te bannir du Comptoir, toujours avec un motif que tu peux lire.
- Signalements : un signalement contient l'identifiant du joueur qui l'a fait, un motif, une note facultative et une copie du message signalé, afin que l'équipe puisse encore en juger une fois le message disparu. Seuls les administrateurs et les modérateurs voient les signalements, et le joueur signalé ne voit jamais qui l'a signalé. Un signalement traité est supprimé 90 jours après son traitement. Un signalement que les modérateurs ont remonté pour enquête (par exemple sur la sécurité d'un mineur) est conservé jusqu'à ce qu'un administrateur le libère, puis supprimé 90 jours après comme tout signalement traité. Si tu supprimes ton compte, tes propres signalements sont supprimés, sauf ceux remontés pour enquête, conservés sans ton identité selon la même règle. Les signalements concernant tes messages sont supprimés eux aussi (sauf un signalement remonté pour enquête).
- Les sanctions (mise en sourdine, bannissement du Comptoir) et leurs motifs sont conservées jusqu'à 12 mois après leur fin. Si tu supprimes ton compte, elles sont levées et restent rattachées au compte anonymisé jusque-là. Chaque action de modération (mise en sourdine, bannissement, levée, retrait de message, avec son motif) est aussi inscrite dans le journal d'audit infalsifiable de l'équipe, conservé 12 mois pour la sécurité du service et pour répondre aux contestations. Tu peux t'en informer à l'adresse contact@fudaya.app.
- Notifications : les joueurs qui ont mis un personnage dans leur liste d'envies sont prévenus quand quelqu'un publie un message d'échange pour lui, et tu es prévenu quand un modérateur retire un de tes messages ou te sanctionne (celle-ci ne peut pas être coupée). Les autres notifications du Comptoir peuvent être coupées dans les Réglages (voir Notifications). Le badge « Échange idéal » indique à un joueur qui lit ton message que tu veux un personnage dont il a un double ; il ne montre jamais ta liste d'envies.
- Base légale : l'exécution du service que tu utilises (le Comptoir fait partie du jeu) et notre intérêt légitime à garder une communauté sûre. Il faut avoir 13 ans ou plus pour utiliser le jeu, donc le Comptoir.
- Ton export de données contient tes messages encore conservés, tes propres signalements (sans le message signalé) et les sanctions décidées à ton égard.
Amis et messages privés
Les amis sont facultatifs. Tu peux ajouter des joueurs en amis et leur écrire en privé : un message privé n'existe qu'entre deux joueurs qui se sont acceptés, et seuls ces deux joueurs peuvent le lire. Cette fonction est réservée aux joueurs de 13 ans ou plus, comme le reste du jeu.
- Ce que nous conservons : tes demandes d'ami (envoyées et reçues), tes amitiés, les joueurs que tu bloques, tes messages privés (du texte simple, et des messages de carte du même genre que ceux du Comptoir), un repère de ce que tu as lu dans chaque conversation, et ton réglage « qui peut m'envoyer des demandes d'ami ».
- Qui lit quoi : un message privé n'est visible que par toi et par l'ami à qui tu as écrit, et par personne d'autre. Les administrateurs et les modérateurs ne parcourent jamais les conversations : ils voient seulement un message qu'un joueur a signalé, avec les dix messages qui le précèdent.
- Blocage : tu peux bloquer n'importe quel joueur à tout moment. Un blocage met fin à l'amitié, interdit les demandes et les messages dans les deux sens, et le joueur bloqué n'en est jamais informé. Tu peux débloquer quelqu'un à tout moment depuis les réglages de ta page Amis. Dans les Réglages, tu peux aussi choisir de ne recevoir de demandes d'ami de personne.
- Signalements : quand tu signales un message privé, nous gardons une copie de ce message et des dix qui le précèdent (des deux côtés), ton motif et ta note facultative, pour que l'équipe puisse encore juger une fois le message disparu. Le joueur signalé ne voit jamais qui l'a signalé. Un signalement traité est supprimé 90 jours après son traitement. Un signalement que les modérateurs ont remonté pour enquête (par exemple sur la sécurité d'un mineur) est conservé jusqu'à ce qu'un administrateur le libère, puis supprimé 90 jours après comme tout signalement traité. Si tu supprimes ton compte, les signalements que tu as faits et qui ont été remontés pour enquête sont conservés sans ton identité selon la même règle.
- Durée : un message privé est supprimé 90 jours après son envoi, tout de suite quand son auteur le supprime, et avec le compte de son auteur (la copie de tes messages chez ton ami disparaît avec ton compte). Une demande d'ami expire au bout de 30 jours. Les amitiés et les blocages restent jusqu'à ce que tu les retires ou que l'un des deux comptes soit supprimé.
- Sanctions : la même mise en sourdine ou le même bannissement vaut pour le Comptoir et pour les messages privés à la fois, et une mise en sourdine ou un bannissement t'empêche aussi d'envoyer ou d'accepter des demandes d'ami et de changer qui peut t'en envoyer. Elle est conservée jusqu'à 12 mois après sa fin, comme les sanctions du Comptoir.
- Notifications : l'avis de nouveau message dit seulement qu'un ami t'a écrit, jamais ce qu'il a écrit. Tu peux le couper dans les Réglages.
- Base légale : l'exécution du service que tu utilises et notre intérêt légitime à maintenir une communauté sûre. Les amis et les messages privés sont réservés aux joueurs de 13 ans ou plus.
- Ton export de données contient tes données d'amis : les messages privés que tu as écrits et qui sont encore conservés, tes demandes, amitiés et blocages, ton réglage, la date de ta dernière lecture de chaque conversation et tes propres signalements (sans les copies des messages d'autres joueurs). Supprimer ton compte efface tout cela (sauf les signalements remontés pour enquête, voir Signalements).
Signalements de cartes et contact
Si tu utilises le bouton « Signaler cette carte », nous conservons ton identifiant de joueur, le numéro du personnage, le motif choisi dans une liste fermée (mauvaise série, mauvaise image, mauvais nom, mauvaise rareté, doublon, demande de retrait) et la date. Il n'y a aucun texte libre. Seuls les administrateurs voient ces signalements, pour corriger le catalogue, et un signalement ne retire jamais une carte à lui seul. Ils sont conservés 90 jours après leur traitement par un administrateur (12 mois au plus si personne ne les traite), font partie de ton export de données et sont supprimés avec ton compte. Le bouton « Écrire à l'équipe » prépare seulement un e-mail sur ton appareil, avec quelques lignes techniques (page actuelle, pages récentes, langue, thème, taille d'écran et réglage des animations réduites) qui restent dans ton navigateur le temps de l'onglet et que tu peux modifier avant l'envoi : le site ne stocke ni n'envoie rien. Un ayant droit qui souhaite le retrait d'un personnage doit écrire à takedown@fudaya.app.
Avatar, vitrine et cosmétiques
Ton avatar peut être une image par défaut, l'une de tes cartes ou, si tu t'es connecté avec Discord, ton avatar Discord. Pour ce dernier, nous ne stockons que l'empreinte (hash) fournie par Discord : l'afficher fait que le navigateur de toute personne qui le voit contacte les serveurs de Discord pour charger l'image, que nous ne copions jamais. La disposition de ta vitrine, les cosmétiques débloqués ou équipés sont des données de jeu liées à ton compte ; elles figurent dans ton export de données et sont supprimées ou réinitialisées avec ton compte.
Profil public
Chaque joueur qui a un pseudo a une page de profil publique, visible par tout le monde, connecté ou non. Les invités n'en ont pas.
- Ce qui est public : ton pseudo, ton avatar, tes pronoms seulement si tu as choisi de les afficher, ta vitrine, les titres et badges que tu as débloqués, quatre chiffres calculés à partir de tes cartes (personnages possédés, séries complétées, cartes Légendaires possédées, premières découvertes) et, sauf si tu le restreins, ta collection avec les mêmes filtres que l'album. Si ton avatar est ton avatar Discord, son adresse, qui contient ton identifiant Discord, est publique sur ton profil ; tu peux choisir un autre avatar dans les Réglages. Jamais ton e-mail, tes Fragments ni ton accord grammatical.
- Visibilité de la collection : tu choisis entre « Publique » (par défaut) et « Vitrine seulement ». Avec « Vitrine seulement », ton profil montre ta vitrine et tes chiffres, et les autres joueurs ne peuvent plus parcourir ta collection. Tu peux le changer à tout moment.
- Ce que ce réglage ne cache pas : qui possède un exemplaire. Les pages de carte, la liste « qui l'a » d'un personnage et le marché affichent le pseudo du joueur qui détient chaque exemplaire, car les échanges et les ventes en ont besoin.
- Découvert par : le premier joueur à tirer un exemplaire d'un personnage est nommé sur la page de ce personnage (« Découvert par » suivi de son pseudo). Cela ne change pas quand la carte est échangée. Si tu supprimes ton compte, cela devient « un collectionneur ».
- Recherche : ton pseudo peut être trouvé par toute personne qui cherche des joueurs.
- Quand tu supprimes ton compte, ton profil disparaît (la page n'existe plus) et tes découvertes affichent « un collectionneur ».
À quoi elles servent
Ton adresse e-mail et ton pseudo te permettent de te connecter et de jouer. Ton identifiant Discord te permet de te connecter avec Discord et, si tu le souhaites, de vérifier que tu as rejoint notre serveur. Ta langue, ton accord grammatical et tes pronoms, si tu les donnes, servent uniquement à afficher le site comme tu l'as choisi. Nous utilisons aussi ces données pour prévenir les abus comme les comptes multiples.
Fil des gros tirages
Le hub affiche un fil des tirages notables récents : cartes Ultra rare et Légendaire, et cartes Super rare holo ou de premier exemplaire. Chaque ligne montre ton pseudo, le personnage, sa rareté et sa finition, et le moment du tirage, pour que la communauté ait de quoi s'enthousiasmer et viser. Il est lu à partir de tes ouvertures de boosters ; la seule chose enregistrée pour lui est ton choix (activé ou non), et un tirage cesse d'être affiché après 7 jours. Toute personne qui visite le hub peut le voir. Il est activé par défaut. Pour t'y opposer, désactive « Afficher mon pseudo dans le fil des gros tirages » dans les Réglages : tes tirages apparaissent alors comme « Un collectionneur », en moins de deux minutes. Cela ne change que le fil du hub : quel que soit ce réglage, les pages de carte listent les propriétaires des autres exemplaires d'une carte avec leur pseudo (numéro d'exemplaire et propriétaire).
Base légale
Nous traitons ces données parce qu'elles sont nécessaires pour fournir ton compte et le jeu (contrat), et pour notre intérêt légitime à garder le service sûr et équitable. Les signaux anti-abus et les empreintes d'identité reposent uniquement sur cet intérêt légitime. Les cookies d'invité et de session sont strictement nécessaires.
Durée de conservation
Combien de temps nous conservons chaque type de données :
- Les données de ton compte : tant que ton compte existe.
- Un compte invité et tout ce qu'il contient : 30 jours, sauf si tu te connectes pour le garder, ou jusqu'à ce que tu quittes le mode invité.
- Les signaux anti-abus : 30 jours.
- Le cookie d'invitation : 7 jours.
- Les empreintes d'identité contre le double parrainage : 12 mois, même si tu supprimes ton compte.
- Les restrictions d'échange et les signalements de modération : jusqu'à la levée ou la résolution, puis 12 mois.
- Ta liste d'envies, ses prix et les marques « ouvert à l'échange » : jusqu'à ce que tu les retires ou que tu supprimes ton compte.
- Les notifications : 30 jours. Tes réglages de notifications : jusqu'à la suppression de ton compte.
- Tes ventes aux enchères et tes enchères : conservées avec l'historique de tes échanges et du marché, rattachées à ton compte anonymisé si tu le supprimes.
- Le Comptoir : messages 7 jours ; signalements traités 90 jours après leur traitement ; sanctions 12 mois après leur fin ; le journal de modération de l'équipe 12 mois.
- Amis : messages privés 90 jours après leur envoi ; demandes d'ami 30 jours ; amitiés et blocages jusqu'à ce que tu les retires ou qu'un compte soit supprimé ; signalements traités d'un message privé 90 jours après leur traitement ; sanctions 12 mois après leur fin.
- Signalements de cartes : 90 jours après leur traitement par un administrateur, 12 mois au plus si personne ne les traite.
- Les journaux techniques du serveur, qui ne sont pas liés à ton profil : 30 jours.
Tes droits
Tu peux demander à tout moment à voir, corriger ou supprimer tes données en écrivant à contact@fudaya.app. Supprimer ton compte efface tes données personnelles.
Téléchargement de tes données
Depuis les Réglages, tu peux télécharger toutes les données que nous détenons sur toi dans un fichier JSON, jusqu'à 3 fois par jour. Il contient une section pour chacun des éléments suivants, et rien sur les autres joueurs. Les sessions de connexion (un jeton de sécurité et sa date d'expiration, supprimés quand tu te déconnectes, à son expiration ou avec ton compte) et les journaux techniques du serveur, qui ne sont pas liés à ton profil, n'en font pas partie.
- Ton profil : pseudo, e-mail, date de création, langue, le moment où tu as confirmé avoir 13 ans ou plus (jamais une date de naissance), la date de vérification de l'e-mail, l'accord grammatical, les pronoms et tes choix d'affichage.
- Tes méthodes de connexion liées : le fournisseur (par exemple Discord) et l'identifiant qu'il nous a donné, jamais un jeton d'accès.
- Ton état de jeu : stock de boosters et heure de la dernière recharge, boosters bonus, jetons de thème, Fragments, compteur de pitié, boosters ouverts, jour de la récompense quotidienne, dernière consultation de ton album et date de création de ta fiche de joueur.
- Tes cartes : code de copie, personnage, rareté, numéro d'impression, finition, variante, date d'obtention et ouverture de booster dont elle provient.
- Tes ouvertures de boosters : quand, quel booster, son prix et si la garantie de pitié s'est déclenchée.
- Ton historique de Fragments : chaque gain et chaque dépense, avec son motif et sa date.
- Tes récompenses quotidiennes : le jour, le jour du cycle et ce que tu as reçu.
- Tes récompenses d'album : la série, la récompense et les Fragments versés.
- Tes récompenses d'album par franchise : la franchise, la récompense et les Fragments versés (une récompense reportée lors d'une fusion ou d'une scission de franchises ne verse rien).
- Pour les administrateurs uniquement : les actions que tu as effectuées dans les outils d'administration, avec le motif et la date.
- Tes signaux anti-abus : le jour, les empreintes à clé de ton adresse IP et de ton identifiant d'appareil, et la famille de navigateur (30 jours au maximum).
- Ton parrainage : ton code d'invitation, le pseudo de la personne qui t'a invité et ce qu'elle voit de toi (pseudo, avatar public, date d'arrivée, statut, boosters ouverts tant que l'invitation est en cours et, dès que tu en as ouvert un, si ton compte est vérifié), le statut des personnes que tu as invitées (leur pseudo seulement une fois validées) et les paliers de récompense réclamés.
- Tes échanges : ton rôle, le statut, le pseudo de l'autre joueur, les cartes et Fragments donnés et reçus, les frais et les dates.
- Tes offres d'échange : la carte donnée, les numéros des personnages souhaités, les Fragments mis de côté, le statut et les dates.
- Tes annonces du marché : statut, prix, frais, ce que tu as reçu et la carte telle qu'elle était annoncée.
- Tes ventes aux enchères : la carte telle qu'elle était mise en vente, les prix de départ et d'achat immédiat, le statut final, le prix de vente, les frais, ce que tu as reçu et les dates, jamais l'identité du gagnant.
- Tes enchères : la vente, la carte, le montant, le statut (meilleure enchère, surenchérie, gagnée, remboursée ou retirée) et les dates, jamais un autre enchérisseur.
- Ta liste d'envies : les numéros des personnages souhaités, tes prix facultatifs et les dates.
- Ton classeur d'échange : les exemplaires que tu as marqués comme ouverts à l'échange, et quand.
- Tes notifications : les réglages et les 30 derniers jours de notifications, les autres joueurs n'y figurant que par leur pseudo.
- Tes données du Comptoir : tes messages encore conservés (type, texte, carte jointe ou numéro de personnage, date, statut et motif si un modérateur l'a retiré), les signalements que tu as faits (message, motif, note, date, statut, sans le message signalé) et les sanctions décidées à ton égard (type, motif, dates).
- Tes données d'amis : ton réglage, tes demandes, tes amitiés et blocages (avec les pseudos), les messages privés que tu as écrits et qui sont encore conservés, la date de ta dernière lecture de chaque conversation (avec le pseudo de l'autre joueur), et tes signalements de messages privés (motif, note, date et statut ; jamais les copies des messages d'autres joueurs).
- Tes signalements de cartes : le numéro du personnage, le motif choisi, la date et celle du traitement par un administrateur (jamais lequel).
- Tes achats sur le marché : prix, carte et date, jamais le vendeur.
- Les restrictions appliquées à ton compte : le type, le motif écrit par un modérateur et les dates.
- Tes cosmétiques : ceux que tu as débloqués et leur origine, et ceux équipés sur chacune de tes cartes.
- La disposition de ta vitrine.
- Ton avatar : son mode, la carte utilisée et, pour une connexion Discord, l'empreinte d'avatar fournie par Discord.
- La demande d'ouverture de chaque booster que tu ouvres : le nombre de boosters, combien étaient gratuits, bonus ou payés en Fragments, et les Fragments dépensés. La demande d'une ouverture simple qui n'a coûté aucun Fragment est conservée 7 jours ; celles des ouvertures groupées et des ouvertures payées en Fragments sont conservées aussi longtemps que ton compte.
- Ton rôle de modérateur du Comptoir, si un administrateur te l'a confié : la date à laquelle il a été accordé. Nous enregistrons aussi quel administrateur l'a accordé ; le rôle prend fin quand il est retiré ou quand tu supprimes ton compte.
- Ton rôle d'administrateur, si un propriétaire du site te l'a confié : la date à laquelle il a été accordé. Nous enregistrons aussi quel propriétaire l'a accordé ; le rôle prend fin quand il est retiré ou quand tu supprimes ton compte.
- Tes découvertes : le numéro et la date de chaque personnage dont tu as tiré le premier exemplaire (la mention « Découvert par » sur sa page). Le réglage qui décide qui peut parcourir ta collection figure dans la section de ton profil.
- Tes missions : pour chaque jour et chaque semaine, les missions tirées, la progression, les récompenses réclamées et le nombre de traces anti-triche (jamais les personnes concernées).
Suppression du compte
Tu peux supprimer ton compte toi-même depuis les Réglages, en tapant DELETE pour confirmer. Nous supprimons alors ton e-mail, ton pseudo, ta langue, ton accord grammatical et tes pronoms, tes méthodes de connexion liées, tes sessions, l'historique de tes Fragments, tes récompenses quotidiennes et d'album, tes signaux anti-abus, tes cosmétiques, ta vitrine, tes paliers de parrainage réclamés, l'empreinte de ton avatar Discord et ton code d'invitation. Tes annonces actives, tes ventes aux enchères et tes échanges en attente sont annulés ; tes meilleures enchères en cours sont retirées et les Fragments bloqués sont remboursés. Ta liste d'envies et tes alertes de prix, tes notifications et tes réglages de notifications, ainsi que les marques « ouvert à l'échange » sur tes cartes sont supprimés. Les exemplaires de cartes que tu possédais sont conservés comme enregistrements d'impression anonymes (code de l'exemplaire, numéro d'impression et personnage) pour que l'historique d'impression des autres collectionneurs reste exact : ils ne renvoient plus à aucune personne et affichent « Ancien collectionneur » comme propriétaire. Tu pourras t'inscrire de nouveau plus tard avec le même e-mail, comme nouveau compte. L'historique de tes ouvertures de boosters (date, type de pack et prix) et de tes demandes d'ouverture (celles d'une ouverture simple sans Fragments seulement 7 jours) est conservé sans aucune donnée personnelle, comme les enregistrements d'impression, de même que tes échanges et ventes passés, tes enregistrements de parrainage et tes restrictions, rattachés au compte anonymisé ; l'empreinte d'identité contre le double parrainage reste 12 mois. Tes messages du Comptoir et tes propres signalements sont supprimés (sauf un signalement remonté pour enquête, conservé sans ton identité jusqu'à ce qu'un administrateur le libère, puis supprimé comme tout signalement traité), ainsi que les signalements concernant tes messages (sauf un signalement remonté pour enquête) ; tes sanctions du Comptoir sont levées et conservées, rattachées au compte anonymisé, jusqu'à 12 mois après leur fin. Tes demandes d'ami, amitiés, blocages et réglages sont supprimés, ainsi que les messages privés que tu as envoyés (tes amis ne les voient plus), tes signalements de messages privés (avec la même exception) et les signalements concernant tes messages privés (sauf un signalement remonté pour enquête).
Qui traite tes données
Ces services traitent des données pour notre compte :
- Neon, hébergeur de la base de données, dans l'Union européenne.
- Vercel, qui diffuse le site.
- Resend, qui envoie les e-mails de connexion.
Ni pub, ni suivi
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